Grand Theft Auto V verrà pubblicato in versione PS5 e Xbox Series X|S il prossimo 15 marzo, sia nella sua parte single player che quella online. Entrambe le versioni sono state riviste dal punto di vista grafico, e oggi Rockstar Games ha svelato maggiori dettagli sulle aggiunte effettive al gioco che è già apparso sulle due generazioni precedenti vendendo più di 150 milioni di unità dal lancio del 2013.

GTAV su console di ultima generazione sarà a risoluzione 4K con framerate fino a 60 fps, la qualità delle texture è stata migliorata, c'è il supporto all'HDR e al ray tracing, audio 3D e supporto al controller DualSense su PlayStation. Si può giocare in modalità fedeltà per risoluzione 4K con 30 frame al secondo, in modalità performance per raggiungere i 60 fps, e infine l'inedita modalità RT, solo su PS5 e Series X, con 4K upscalato, ray tracing e 60 frame al secondo.
I tempi di caricamento sono più veloci, mentre i miglioramenti grafici riguardano una maggiore varietà di auto e persone su strada, migliori riflessi e effetto dell'acqua, anti-aliasing e motion blur potenziati e nuove esplosioni visivamente avanzate. In GTA Online saranno aggiunti eventi e auto, con una nuova sezione dedicata all'upgrade dei veicoli. GTA Online sarà disponibile per la prima volta come titolo standalone, e sarà gratis per tre mesi su PS5 per gli abbonati PS Plus. Tutti i salvataggi dalle versioni precedenti possono essere trasferiti a questa nuova, indipendentemente dalla piattaforma. Per farlo sarà necessario caricare il proprio salvataggio sul Rockstar Games Social Club tramite il menu relativo al gioco sulla propria console. L'edizione fisica del gioco uscirà ad aprile.
